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仙剑就像薛定谔的猫,愿灵儿不死、月如常在

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发表于 2016-5-12 20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  恍然之间,95版《仙剑奇侠传》从问世到现在已经快过去21年了。偶然中,游侠看到《仙剑奇侠传》舞台剧版演员定妆照,才又将记忆带回到了那些阳光灿烂的日子。

  记得那几年,电脑还叫“计算机”,用“计算机”要学BASIC语言。那时候,人们甚至不知道windows是何物,身为80后的游侠,还和自己的小伙伴兴高采烈的玩着“任天堂”和“小霸王”,在那样一个“计算机”远没有普及的时代,玩《仙剑》是一种奢侈品。但属于李逍遥、赵灵儿、林月如的那分感动,和与红颜知己纵横江湖的快意,却随着岁月的推移愈加清晰。不知多少人在屏幕前因为他们的故事笑过、哭过,也不知多少人曾幻想灵儿和月如与逍遥常伴的可能。

  值得庆幸的是,游侠曾在少年时也有幸“奢侈”一把。记得是在6年级的夏末,因为小升初考试成绩良好(这是真的!),家人一掷千金为游侠配置了一台486电脑——20G的硬盘,64兆的内存,15寸的显示器……现在听起来好像外来生物,但在当时,曾引起周边同学圈的一阵轰动,而面对它时,自己脑海中第一个念头便是:“终于可以自己爽一把了。”

  于是游侠做了一个决定,就是问爸爸要了五块钱,在街边的音响厅里买了一张《仙剑奇侠传》的游戏盘(这样勇于承认自己玩盗版的还有谁!?),迫不及待的安装,然后点击“新的开始”。

  “想玩这个游戏很久了啊!”

  面对坐在一旁看我玩的小伙伴的羡慕,游侠则视线仍停留在李大娘用锅底敲李逍遥的游戏画面上,淡淡的说了句:“李逍遥嘛,一会我就要去仙灵岛看仙女了。”

  好吧,我承认我装逼了。

  实际上在此以前,这个游戏我只看过别人玩到彩衣救刘晋元那个阶段,知道月如可以问她姨妈要3次钱,整整9万两白银(土豪哎),以后的章节自己完全小白。不过,正是为了和小伙伴炫耀自己的小技巧,游侠利用了一切可以利用的时间走迷宫、打BOSS,终于让我闯到了这里,跑了好几趟冤枉路,用宝贵的钱为李逍遥和林月如配备了“金童剑”和“玉女剑”,觉得从此就可以和自己的月如一起闯荡江湖,一起“看遍天下美景,吃遍天下美食”,可游侠又怎会想到,在之后的锁妖塔中,月如竟会为救逍遥和灵儿被一块巨石砸中天灵盖,从此香消玉殒。

  不要笑话我,当时的游侠确实像逍遥在游戏中那样的痛苦,看着前几天才刚刚学会“斩龙诀”、和逍遥一起快乐打怪的红颜知己,此刻躺在床上,四肢已然冰冷,好像轻唤一声“如妹”,她就会睁开眼睛开心地叫一声“李大哥”,一如从前,可惜,从此只能读档,属于逍遥和月如的故事,永远定格在了第一次苏州城外的相逢,到锁妖塔下的七龙柱。这一段故事和情愫,历经磨难,刚刚开时却便戛然而止。

  于是,直到今天,在知乎上还有不少人在讨论李逍遥是否是“渣男”,因为接近她的女子都无法与和他“终成眷属”,月如如是、灵儿如是、阿奴亦如是。他虽然和灵儿在仙灵岛一夜结百年之好,却因忘忧散忘得干干净净;虽然和林月如有缘相聚,却又造化使然,在刚刚誓言相守后天人永隔;在神树林和阿奴初次相遇,逍遥昏迷中将阿奴错认为灵儿,那一抱虽是误会,却使少女心中不禁波澜。身为男人,逍遥没有让身边的人得到幸福,但扪心自问,纵然没有结果,但哪个男人不曾羡慕?

  身为男人,游侠十分羡慕逍遥,也曾对逍遥的生活十分向往。作为80后,我们这一代人都是在“中二病”和“直男癌”的影响下成长起来的。那个时候,作眼保健操是“为革命,保护视力!”学习是为做“社会主义接班人”而“改变世界”。在那样一段岁月中,又有哪个男生不曾梦想自己仗剑走江湖?是的,李逍遥是没有人让任何人幸福,但至少他也未曾辜负于谁。他忘记了赵灵儿是他妻子(因为忘忧散),但他在锁妖塔中却记起这段经历,承诺从今以后与灵儿在一起,任谁“都不能欺负”,而林月如,毕竟认识李逍遥在后,而在第一次见面时,也猜出灵儿与逍遥的关系,却跟着他走南闯北无怨无悔,所以逍遥也未曾辜负于她,只能说月如爱的伟大。至于阿奴,从始至终,逍遥都只把她当做妹妹一样关心、爱护。

  不过,就是这样反而更揪心,使玩家不断地在心中假设,如果灵儿不死、月如常在……但当游戏的故事来到最后,拜月教主和水魔兽合体,身为女娲后裔,灵儿挺身而出,不惜付出生命将之封印,逍遥也终于无法兑现自己的诺言,再次与心爱自己的人生死相别。

  “仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。”

  实际上,留下的人才最痛苦。逍遥最终活了下来,但他的生命却从此再没有未来,只有过去。每当面对女儿“忆如”,他都无法释怀那两个自己爱着、同时又深爱着自己的人。

  仙剑故事的作者姚壮宪曾在采访时说:“在他心中,赵灵儿是妻子,林月如是情人,阿奴是儿时的玩伴。”而在游戏中,她们三人的性格设定几乎是说有男人心目中的理想,但随着自己的长大,生活的烦恼和肩头的压力不断使得自己将它埋在心中,于是,《仙剑》逐渐消失了,主人公们也相继“离开”了这个世界。实际上,《仙剑》神话的落幕,又何尝不是自己青春的结束?好像从未远去,却又看不到、抓不住,好像“薛定谔的猫”,成了一个关于成长的悖论。如今,《仙剑》作为这一代人的专属记号,仍被夹在如今英雄联盟和穿越火线们的中间苟活,仿佛仍在闪烁,却又好像无法言说……

  无法言说也并不真的可怕,可怕在于后来人将之遗忘,两代人之间不再有共鸣,80后、90后甚至00后,这些符号所代表着的内涵和无奈,让本来一脉相承的人们逐渐形同陌路。也许,后来人已无法感动自己曾经的感动,无法感知曾经自己的感知,既不喜悦于当下,又无法珍视那过去的岁月。而莫甘娜、盖伦的“R”技能,上单和中单的走位和设计,则成了这代人的乐趣,过去的神话和传说已然远去,再没有“十里坡剑神”(在十里坡练级到71级的神级玩家)的执着和深情。
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