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软星回归 仙剑幻璃镜继续撩拨底线

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发表于 2016-5-12 19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作为高调回归之作,上海软星试图凭借旗下第一款ARPG大作《仙剑奇侠传幻璃镜》重振昔日雄风。软星回归还是牵动了许多仙剑迷的心,尤其是现在满大街正反参半的仙剑IP手游。

  虽然此前公布会在年内正式上架安卓和苹果双平台,但是这大半年来始终坚持用宣传动画撩拨大家的期待,而且这些信息都在半隐半现之中,比如游戏的具体玩法、世界观、角色背景、剧情故事等等,有所透露又有所保留,真是让人好生心急。

  上软发布《仙剑奇侠传幻璃镜》最新宣传动画剧情前导PV,所谓剧情前导,就是在“不剧透”前提下带大家提前去看一眼游戏剧情讲的啥。然而PV文案逼格实在太高,遣词造句画风实在是太精奇,从第一句“诸事太旧,旧到一睁眼便全是新的”到最后一句“活,黑白同色”,愣是看不出半点剧情的影子,也看不出这一作,到底和《仙剑四》到底有何渊源。

  然而官方就是想要造成这种效果,于是乎从文案和画面推断的种种平行世界、梦世界就纷纷出来了,不得不说,这个节奏,带得真好……

  不过从PV中至少可以看出,《幻璃镜》强调对轮回、苍生、情感、生死的讨论,也印证了本作的“生存”主题,上软的宣传语是“我们生而渺小,却因为某种信念,而有了对抗一切的勇气。我们在世界的尽头等你,以爱之名,活下去。”以此点出本作的宗旨。古来仙剑皆BE(悲剧结局),目前看来《幻璃镜》会不会继承这一传统还不知道,但肯定上演一场虐心大戏,各位主角们的经历故事,预感又要骗走玩家们几公升眼泪。

  《仙剑奇侠传幻璃镜》画风和音乐曲风都和我们熟悉的《仙剑》系列有极大不同,古风、奇幻、鬼神融为一体,动画渲染也十分浓重,背景音乐则更多透着一股远古岛民味道。此前官方已经曝光的游戏三大主角:檀霜、青槐、黛砚一一出现,而且各自带出所属的世界舞台和关联人物。

  《幻璃镜》最不像仙剑的地方,就是它已经变成了一款ARPG手游,当然《仙剑》并不是固定在某种形式和某种风格之下的作品,所以上软这次尝试可谓一场革命,无论从哪方面都在颠覆原本仙剑的面貌,试图冲开新的天地。

  游戏中根据角色不同,玩家将可以体验到刀、斧、剑、枪、拐、炮等武器的激烈搏斗玩法,目测会由玩家选择操控某名角色,然后进入场景关卡,与敌人的杂兵、Boss轮番开战,每个人物配属两种武器,战斗中可以更换。三位主角随着战力释放一一现出“妖化”的一面,相当带感的样子。此前官方宣传片中展现的战斗动态画面打击感不错,特效也很到位,而且全程保持写意风格的动画渲染,表现力上乘,相信实际玩的时候也是行云流水般的感觉。

  就目前已知的情况来看,《仙剑奇侠传幻璃镜》的完成度已经很高,应该离上架时间不远。坐等这款改头换面的新作为我们带来不一样的仙剑。

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