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仙剑奇侠传四:感受诚意,收获感动

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发表于 2015-3-31 22:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  拾月捌日入手,拾壹月拾肆日凌晨1:00左右通关,历时50小时左右。
  首先,不得不说,仓促的收尾与戛然而止著实让我莫名其妙了片刻:天河用后羿追日弓射出天河剑破坏了坠落的琼华派,力气尽失昏迷在菱纱怀中,紧接著便是结局动画的“百年之后”...总觉得之间少了些许衔接,然而却就是并无交待的这么给了一个结局...百年之后,青鸾峰,翩翩白发,紫英的背影,假梦璃消失,真正的梦璃重回人间,两人寒暄过后紫英御剑离开(让我很在意的是这里紫英用来御剑的确实是魔剑,可是如果在衔烛之龙的那个迷宫里没有玩到魔剑的支线的话似乎便是少了一个交待,且由此可推断仙四在时间轴上于在仙三之前,则魔剑如何从紫英那里到了重楼手上便是不可考...研发小组君,这是你们埋下的一个伏笔麼),梦璃走到天河木屋门前,旁边有两个坟墓,一个很清楚的是菱纱的,另一个墓牌上并未刻字(难道是玄霄的?又是一个谜),梦璃俯身轻抚菱纱墓前的望舒剑,此时双目失明的天河推门而出(毫无变化的天河,百年了连头发都没有白,和紫英相比他不算修过仙,谜团又一;如何失明又是疑问一个,反复考据后只得射毁琼华用掉过多精气神导致失明这样一个理解),画面定格成画,一切或情长或大气皆以一个终字结束...乍看下似乎是悲伤结局,然而仔细考虑后,发现这其实已经是整个故事讲下来所能拥有的最好的结局了吧:一切结束后,天河与菱纱回到青鸾峰,至于紫英有没有去复兴琼华已不重要,不过可以想象他即使没有与天河他们同住在青鸾峰但确是会时而御剑来探望故人。天河双目失明(好虐心TAT),菱纱虽本身寿命不长,但玄霄的阴谋终已瓦解,故她的身体也不会再受望舒剑的影响。两人相伴渡过菱纱生命中最后的岁月。百年后,菱纱已香消玉殒。十九年一轮回,梦璃终得以重返人间会故人...这确是不能再美满的结局了,即使这样安慰自己,可心中依然空落落的...
  周三凌晨通关后便去睡觉,醒来便一直麻木,下午终装上仙三外传决定补完(毕竟是两年前的游戏,且经历了仙四脱胎换骨的美轮美奂后自是觉得三外无论画面还是操作上都粗糙与不惯许多),然,依旧是空落落的感觉,不已怅然...晚上重温了仙四的剧情和宣传动画后,耳边放著游戏原声,点点滴滴地,之前并不十分明晰可确实存在的伤感浮出水面...在回梦游仙的绵绵悠长,织梦行云的婉婉柔情,君莫思归的依依不舍,苍浪剑赋的浩然磅礴中,脑子里不停浮现的,是天河,是菱纱,是紫英,是梦璃...点点滴滴地,眼眶渐湿...于是停下去做功课,忙完后便已又是1:00,想起前一天这个点便是游戏打穿之时,复听了这几首尤其喜欢的游戏配乐,便是哭了,哭了,久违的被一个游戏感动到哭了...爬上床后便也是一直在哭,哭到睡著...
  为什么会感动如此,我道不明。只是单纯的想哭,想哭,没有理由。
  从初中踏入仙剑世界后便一直在追随,然而高中之后便没再怎么接触游戏,高一时发售的仙三外便也因为家里那台老机配置无能本身课业多到没什么时间等等各种原因只玩到初入里蜀山便作罢,且又因自初三始彻底跌入AC大坑不亦乐乎,便是也渐渐淡漠了对民族游戏的爱...今年上半年听同学说起八月要发仙四才把对仙剑的记忆重新唤起,可是因为在国外的关系,既入手豪华版无能,普通版也是终于等到亲父同事的孩子过来求学帮我稍来(其实可以寄送包裹可总感觉邮寄好揪心),顺便也带了一直没再玩的三外。平日上学,做功课,AC阿亲自是不会丢下,一周也玩不到两次的仙四本以为可以玩很久很久,却这样一个月多几天的时间,结束了,再见了。忽地,很有希望孩子快些长大,以为过程还很漫长,以为会一直陪在自己身边,但就这么有一天忽然长大了,离开了这种当爹当妈的无奈与伤感...
  我舍不得天河,我舍不得菱纱,我舍不得仙四,我舍不得有仙剑共渡的青春...
  原来一直以为会陪伴在身边的东西,却有那么一天忽然就消失了,不复存在...
  或许这就是我想哭的理由...
  终章,卷云台,天河对玄霄说:“在鬼界见到了爹后,问了好多的事,才知道原来娘一直最喜欢的人不是爹...”
  “原来娘喜欢的人不是爹...”
  原来一直以为属于自己的东西,最后发现并不是真正属于自己的,这样无奈的感觉抑制不住...或许是我想多了...
  仙四的主题是“寻仙”。天河一行寻至琼华,自后发现凡人向往的仙道并不能给人带来幸福;琼华派为达飞升之愿,牺牲好妖无数,偏离了人道,自是天道不容,终不能走上仙道,这样的人类,确是比妖怪更恐怖...仙四娓娓道来的故事或许算不上一次对常理的正义与邪恶的颠覆,可其带来的许多震撼却又是意味深长。“我命由我不由天”还是“一切皆有天道”,最后展现的这个矛盾冲突留下的,也尽是一番迷茫与无奈。
  重新拿出游戏说明手册,拜读了工长君的前言。仙剑,十四年,多少感动,多少无奈,多少重担,多少责任...是的,一切终将回归尘土,可是过程的烙印确是打在心里,刻在有仙剑陪伴的人生里,即使百年之后,当我也回归尘土的时候,这份感动与感激,我相信,会在仙剑研发小组的诚意与努力下得到最大限度的延续与传承。若有来世,若有轮回,我希望还能拥有与仙剑有交集的人生。
  身为腐女,我确是在仙四中收获了不少腐爱与YY妄想(当年玩仙三外我还是个正常的孩子妈妈啊物是人非扶墙...),然而,此时此刻,我真正拥有的,幸福的点滴,依然是仙剑系列带来的一贯的,最本质的,最纯粹的,感动。
  从仙二的2D到仙三的3D,再从仙三的3D三头身到仙四的实际身长比,研发小组的努力,芸芸众生,有目共睹。一次次质的飞越,我看到的是研发小组不断追求完美回馈仙迷的诚意。仙剑至此,即使3D人物的表情还是略显呆滞,即使偶尔3D人物的手会看上去一团臃肿五指不清,即使大地图上的主角Q版御剑造型自三代来一直让我觉得设计略微粗糙不甚可爱...我相信,仙剑只会不断进步,越来越好。
  我算不得骨灰级仙迷,毕竟接触仙剑并不是最初的老版本,而是从仙剑客栈(我承认我诡异)的闹腾开始,经历新仙剑最初最原始的感动,仙二的些微遗憾,仙三的惊喜不断,仙三外的略无突破(现在补完中),再到现在仙四又一轮情感冲击。虽然其间并未常买游戏杂志或者上网了解仙剑系列最新动态,抑或耽于AC未一直与民族RPG游戏羁绊,但至少是每部仙剑新作出来后都去抢首发版(其实我也想要豪华版可不好意思找亲父多花钱现在半独立好了以后我自己买)。如是,最后,谨以此结构紊乱文法拙劣之不成文之文与我久违的少女情怀,纪念仙四通关,并献于我们仙迷永远的仙剑奇侠传。仙剑,民族游戏的骄傲!
  (虽然上海软星已经与北京软星合并并解体,但这几年来研发小组给我们带来的感动是不会消失的,同时也期望北京软星能给我们带来更多的惊喜与感动!!!)
  [其实是贴在BLOG里的,不过现在用的BLOG是fc2的还是一直没有彻底解决中文字问题恰好今天在看仙剑网页的时候在台湾官网那边连到仙四在yam的BLOG,发现正好有征文活动,兴冲冲的整了个yamBLOG才发现活动早就截止了...←大陆那边可能看不了吧...虽然玩仙剑是比较久了但也才是今天才注册联盟论坛...为什么我总是这么后知后觉...哭]
  [ 本帖最后由 eyoat 于 2007-11-16 14:25 编辑 ]

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