二十年感动 那些年玩仙剑用过的电脑
九五 九八 新仙剑 "没人懂"的配置无论游戏还是电影,BGM和主题曲总能发挥重要作用,或燃情鼓舞、或婉约忧伤。提起早年的正统《仙剑奇侠传 DOS 95版》、《仙剑奇侠传 98柔情版》以及《新仙剑奇侠传》,初代的三部作品,其画面水平早已随着岁月斑驳,尘封在记忆里最鲜活的还是那些乐曲。
仙剑奇侠传之白河寒秋
幽静的白河寒秋,带着几分肃杀,几分冷冽,与当年《仙剑奇侠传》先行者的地位颇有几分契合。除了《轩辕剑》等少数几部作品,国内的RPG游戏在那时还不是非常壮大。《仙剑奇侠传》既显得孤寂,也有独孤求败的感觉。在1995年的初代作品创下一系列记录之时,许多90后还没有诞生,即使接触最早的那批仙剑粉丝,那时多数也不过是小孩子,而那个年代的电脑,无疑是非常稀缺而奢侈的。
《有话好好说》 剧照
彼时的著名电影《有话好好说》就是由一款被摔坏的笔记本电脑引起,在那个大哥大当砖头的时代,一款笔记本无疑价值不菲。不过李保田手中的笔记本到底是什么配置呢?笔者百度了半天也只得到一款疑似答案。
疑似笔记本
没错,这就是大家回想那段时间的写照。在PC领域接近上古的时间段,普通玩家或者知道486、586,或者听说过巫毒,但是自己当年用的什么配置,多半自己是不懂的。
笔者家中当年的联想品牌机
在笔者印象里,当年玩《仙剑98柔情版》时,家中就是图中这台联想天鹤600电脑。当年小学时代的我只知道他的配置是奔腾2 和8MB显存,一直到很多年之后才明白其具体型号是奔腾2 350和英特尔i740。我们不排除当年确实有成熟的电脑达人,现在保留了对《仙剑》的深切感情,不过作为一批小伙伴的代表,我确实想说那个童年什么都不懂的时候真好。
仙剑95比武招亲
在这个春光灿烂的日子里,让我们用欢快的比武招亲桥段,结束这篇文章。一方面,祝《仙剑奇侠传》越做越好,另一方面也祝各位小伙伴情感顺利。
2011年 仙剑五 更是高配游戏
2013年的《仙剑奇侠传五 前传》同2011年的《仙剑奇侠传五》采用了同一款RenderWare引擎,甚至游戏中的大量场景都完全一致,只是《仙剑五前传》新增加的部分内容,画面有一些增强,带来了额外的处理器和显卡资源负荷。
仙剑五 五前人物合影
所以从《仙剑五前传》的高要求,我们不难推想在她两年前问世的《仙剑五》在当时面临的是什么情况了。当然,《仙剑五》问世时,还是40纳米 DX11显卡生命周期的前半段,北软放出来的配置要求还没有后来那般大胆。
《仙剑奇侠传五配置要求》
此时,《仙剑五》的配置要求推荐显卡是Geforce 8600GT,这款显卡发布于2007年4月,前文中我们也有涉及,自然实际上也是无法满足仙剑奇侠传五的“全开要求”的。
仙剑奇侠传五 截图
从实际上体验上看,笔者当时用的一台台式机E5300+HD4830 只能在1440×900分辨率下开启高特效,少部分场景,比如著名的幻木小径之中,只能开启中特效。而笔者的另一台电脑,i5 2500K搭配HD6870 运行《仙剑奇侠传五》 1080P全高清分辨率最高画质时,野外和城镇场景帧数差异极大,从35到85都有可能。
由此推度,2011年笔记的旗舰显卡GTX580M 和HD6970M应付这款回归之作是没有压力的,次一级的GTX460M/HD6870M 大概也可以抗住。当我们把视线平移到主流的HD6770M 和GT555M甚至更低级别移动显卡时,我们会发现他们就是笔者HD4830的翻版。
仙剑奇侠传五 截图 丹枫谷也是配置要求较高的
另外一个较为严重的问题是,国产单机游戏的通病在于处理器利用率非常低。《仙剑奇侠传五》虽然不是彻头彻尾的纯单线程游戏,也不像优化令人发指的《古剑奇谭》一样处理器高1Ghz帧率翻番,但是整体上对于高频处理器的依赖还是很明显的。
所以可以超频的台式机,面临《仙剑奇侠传五》有了更多的画质选择余地,诸多锁定频率的普通娱乐笔记本平台,只能望而兴叹了。
感人至深的仙剑4 比较亲民
2007年9月,上海软星解散,在其内部BBS上告别时,员工们说了一句话:“再见,若有缘。”再往后的事情其实很多单机玩家都了然于心,一定程度上这句燃情之语最终在三年后得到了兑现。三年后的那款游戏,在引擎技术和画面水平上,已经同《仙剑4》不是一个时代了。
仙剑奇侠传 四图片
作为系列中人气第二高的作品,有关《仙剑四》有太多的话可以讲。其中,有美好的回忆;有深刻的感动;有惆怅有遗憾,有轻松有欢快,无论怎么评价《仙剑四的》地位都不为过。无数玩家凭借对仙剑四的热爱,开发了各种同人素材,从小说到桌面主题到铃声乐曲,应有尽有。
网友自制素材
网友自制素材
在游戏的画面上,《仙剑四》摆脱了三代和三代外传的Q版人物建模,整体构建的游戏世界都像1:1比例模拟现实世界靠拢。虽然《仙剑四》在2007年呈现给大家的画面更加接近国外单机大作5年之前曾经的水平,但是对很多国内玩家来说还是非常震撼的。
仙剑四画面
有关建模、贴图、光照等等细节的问题,我们无法也不应去吐槽。我们需要知道的是,这样一款感动了无数仙迷的游戏,其主创者确实付出了极大的努力,用诚意为大家构建了一个美好的世界。在当年,这个世界还是有着非常高的魅力的。虽然大家在同样一个年份看到了《孤岛危机》也看到了《刺客信条》。
仙剑奇侠传四 配置要求
上图就是仙剑四的配置要求,看得出来,同画面一样落后于时代。2007年正是三大主机集体发力,桌面DX10 高画质PC游戏时代开始的元年,仙剑四的配置要求裹挟在软硬件变革的巨大浪潮中毫不起眼。
事实上,1280*1024的分辨率同样使得《仙剑四》在宽屏时代拉开帷幕的当年格格不入。面对桌面显示器从19寸到23寸,从16:9到16:10逐步改革的步伐;面对笔记本1366*768开始一统天下的局面,仙剑四玩家是有很多无奈的,一直到多年后炒冷饭的配音版才得以最终完善解决。
至于当年的电脑跑仙剑四到什么水平,如果不考虑防盗版机制引起的载入卡顿,我们可以说06年以后的电脑几乎都没有困难。因为,笔者最终开着修改器干掉玄霄时,用的是英特尔945GC主板板载的GMA950集成显卡,而仙剑四对于处理器的要求也是极低的。
奔腾与A/N大战 仙二仙三同陪伴
“奔腾”作为一个品牌,没准是整个PC时代最为成功的一个。从1996年联想的万元奔腾机抱回家活动之后,在随后漫长的十年之内,“你家的电脑奔腾是几代”成了诸多中国家庭之间最常听到的问题之一。
2002年、2003年、2004年先后发布的《仙剑奇侠传二》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三问情篇》,是奔腾年代最后的注脚之一。他们伴随奔腾4的普及进入大家的视野,也最终随着奔腾4被取代而淡出。
仙剑奇侠传二 截图
略显幼稚的仙三与仙三外传
甚至于,这三款仙剑游戏的发布都与奔腾4架构更迭有着某种意义上的对应关系。被普遍认为是平庸之作的《仙剑奇侠传二》恰似英特尔发布的,如流星般划过的Willamette Socket 423初代奔腾4;《仙剑奇侠传三》和他的外传则代表着生命力更为顽强的Socket 478系列奔腾4 产品。
奔腾4 423与478
在显卡方面,这三款游戏横跨的,正是Directx 8.0到Directx 9.0b API转变的风云变幻中古时代。2002年横空出世的Geforce 2 MX440在此后漫长的5年中老骥伏枥; 2003年红透半变天的Radeon 9550成就一代超频深化;ATI 有史以来最辉煌的单芯旗舰9800xtx,以王者的姿态残暴碾压Nv 的Geforce FX5000 家族。。。。。
神器 MX440
红透网吧和千家万户的 9550
待到2004年被戏称为“问路篇”的《仙三外传》问世时,Geforce 6800Ultra 与Radeon X800之间的霸王之战已经几近把GPU领域推入DX9.0C的中古时代。
九五 九八 新仙剑 "没人懂"的配置
无论游戏还是电影,BGM和主题曲总能发挥重要作用,或燃情鼓舞、或婉约忧伤。提起早年的正统《仙剑奇侠传 DOS 95版》、《仙剑奇侠传 98柔情版》以及《新仙剑奇侠传》,初代的三部作品,其画面水平早已随着岁月斑驳,尘封在记忆里最鲜活的还是那些乐曲。
幽静的白河寒秋,带着几分肃杀,几分冷冽,与当年《仙剑奇侠传》先行者的地位颇有几分契合。除了《轩辕剑》等少数几部作品,国内的RPG游戏在那时还不是非常壮大。《仙剑奇侠传》既显得孤寂,也有独孤求败的感觉。在1995年的初代作品创下一系列记录之时,许多90后还没有诞生,即使接触最早的那批仙剑粉丝,那时多数也不过是小孩子,而那个年代的电脑,无疑是非常稀缺而奢侈的。
《有话好好说》 剧照
彼时的著名电影《有话好好说》就是由一款被摔坏的笔记本电脑引起,在那个大哥大当砖头的时代,一款笔记本无疑价值不菲。不过李保田手中的笔记本到底是什么配置呢?笔者百度了半天也只得到一款疑似答案。
疑似笔记本
没错,这就是大家回想那段时间的写照。在PC领域接近上古的时间段,普通玩家或者知道486、586,或者听说过巫毒,但是自己当年用的什么配置,多半自己是不懂的。
笔者家中当年的联想品牌机
在笔者印象里,当年玩《仙剑98柔情版》时,家中就是图中这台联想天鹤600电脑。当年小学时代的我只知道他的配置是奔腾2 和8MB显存,一直到很多年之后才明白其具体型号是奔腾2 350和英特尔i740。我们不排除当年确实有成熟的电脑达人,现在保留了对《仙剑》的深切感情,不过作为一批小伙伴的代表,我确实想说那个童年什么都不懂的时候真好。
仙剑95比武招亲
在这个春光灿烂的日子里,让我们用欢快的比武招亲桥段,结束这篇文章。一方面,祝《仙剑奇侠传》越做越好。
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